arstechnica.com/gaming/2026/04/nvidias-new-app-lets-you-precompile-gaming-shaders-during-machine-idle-time

のアーカイブ一覧

このURLでは 2 件の公開保存があり、最初の保存は 2026年4月1日 21:39 、最新の保存は 2026年4月1日 23:39です。

このドメインの最近の保存を見る

最新の保存

Nvidia rolls out its fix for PC gaming's "compiling shaders" wait times - Ars Technica

このURLで現在いちばん新しい公開保存版です。まずここから中身を確認できます。

2026年4月1日 23:39

対象URL

https://arstechnica.com/gaming/2026/04/nvidias-new-app-lets-you-precompile-gaming-shaders-during-machine-idle-time/

このページの概要

このページは、NvidiaがPC gaming における「シェーダーのコンパイル」待機時間を解決する新機能を発表した記事です。Nvidia Appの最新ベータ版に、マシンがアイドル状態のときに自動的にゲーム用シェーダーをプリコンパイルする「Auto Shader Compilation」機能が追加されました。ドライバ更新後のゲーム実行時コンパイルの頻度を削減します。ユーザーはGraphics Tabの設定からこの機能を有効化でき、ディスク容量とリソース使用量を設定できます。ただしゲームの初回実行時は従来通りシェーダー生成が必要です。MicrosoftやIntelも同様の解決策を開発中です。

保存件数

2

最新の保存

2026年4月1日 23:39

最初の保存

2026年4月1日 21:39

保存履歴

arstechnica.com/gaming/2026/04/nvidias-new-app-lets-you-precompile-gaming-shaders-during-machine-idle-timeのウェブアーカイブ(魚拓)です。 元のページが削除されても、保存されたスクリーンショットとHTMLで内容を確認できます。