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Nvidia rolls out its fix for PC gaming's "compiling shaders" wait times - Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2026/04/nvidias-new-app-lets-you-precompile-gaming-shaders-during-machine-idle-time/2026年4月2日 08:39 JST•アーカイブページ・viewer・ダウンロードは、この保存版を基準に表示されます。
2026年4月2日 08:39 JST·arstechnica.com
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Nvidia rolls out its fix for PC gaming's "compiling shaders" wait times - Ars Technica
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このページについてAI生成
このページは、NvidiaがPC gaming における「シェーダーのコンパイル」待機時間を解決する新機能を発表した記事です。Nvidia Appの最新ベータ版に、マシンがアイドル状態のときに自動的にゲーム用シェーダーをプリコンパイルする「Auto Shader Compilation」機能が追加されました。ドライバ更新後のゲーム実行時コンパイルの頻度を削減します。ユーザーはGraphics Tabの設定からこの機能を有効化でき、ディスク容量とリソース使用量を設定できます。ただしゲームの初回実行時は従来通りシェーダー生成が必要です。MicrosoftやIntelも同様の解決策を開発中です。
