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Epic Gamesのレイオフで、Unreal Engine 5の「カメラ制御機能」を“たった一人で”手がけていた人物も解雇。重要人材までがっつり離職か - AUTOMATON
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2026年4月1日 18:25 JST·automaton-media.com
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Epic Gamesのレイオフで、Unreal Engine 5の「カメラ制御機能」を“たった一人で”手がけていた人物も解雇。重要人材までがっつり離職か - AUTOMATON
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このページについてAI生成
このページは、Epic Gamesが3月に実施した1000名以上のレイオフについて報じています。Unreal Engine 5の「ゲームプレイ カメラ システム」を一人で開発していたシニアソフトウェアエンジニアのLudovic Chabant氏も解雇されました。同機能はUE上でカメラ操作を簡素化する重要な機能で、コーディング初心者にも使いやすい設計となっていました。Chabant氏によれば、開発継続の見通しは不透明で、UE6の開発方針との相違もあったとのこと。レイオフは複数部門の重要人材に及び、業界から波紋が広がっています。
