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Steamゲームのサントラやサポーターパックの販売は“やり得”とのアナリスト見解、コストほぼゼロなので。実はValveもおすすめしてる - AUTOMATON

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Steamゲームのサントラやサポーターパックの販売は“やり得”とのアナリスト見解、コストほぼゼロなので。実はValveもおすすめしてる - AUTOMATON

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このページについてAI生成

このページは、ゲーム市場アナリストChris Zukowski氏による、Steam上のDLC販売戦略についての見解を紹介しています。同氏は、サウンドトラックやサポーターパックなどの小型DLCはゲーム発売初日から販売すべきと主張しており、これらのコンテンツは制作コストがほぼゼロで反発も少なく、確実に利益が見込めるとしています。一方、大型DLCの同時販売はユーザーの反発を招くため非推奨としています。Valve自身もサウンドトラック販売を推奨するなど、同氏の見解と一致しており、開発者たちにDLC活用による追加収入をすすめています。

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